Med konvensjonelle VR-kontrollere og joysticks kommuniserer brukere med kunstige gjenstander ved å klemme på knottene og dra utløserne. Denne ideen om fjernkontrollen er en tradisjon for todimensjonalt samarbeid. Fjernkontroller er nyttige for å lage et objekt (børste, markør, ball, baseballbat osv.) som du kan forstå, men det kan ikke gi deg fleksibiliteten til hendene og spesielt fingrene. En praktisk skildring og kontroll av bevegelse av hender og fingre forbedrer følelsen av virkeligheten og gjør det virtuelle miljøet betydelig mer instinktivt. VRfree® hanske-systemet lar deg assosiere med det virtuelle miljøet slik du ville gjort i virkeligheten. Dette systemet har en ordning med forskjellige treghetsmåleenheter (IMU) på fingerfragmenter, som kan vurdere den komplette tredimensjonale posisjonen til fingre og hender.
https: // www.sensoryx.no / produkt / vrfree-hanske-system-cv /
Dette konseptet har fascinert menneskesinnet og utløst forskning om implementeringen av det i våre liv. Derfor blir den brukt til underholdningsformål på offentlige steder, som kjøpesentre og spillområder. Ved hjelp av denne teknologien kan folk oppleve å berøre objekter "virtuelt" i virkeligheten. Teknologien er avhengig av kameraer for å fange bevegelse av fingre og sensorer for å "fornemme" og oppdage bevegelsene. Imidlertid er det fremdeles noen feil og feil som må adresseres og løses før den blir implementert.
Jobber
Dette systemet består av en tredimensjonal visualiseringsprogramvare kalt TechViz XL. TechViz XL er programvare som fungerer som en driver for å fange et tredimensjonalt objekt i VR. Programvaren er koblet til profesjonelle enheter som ART Vibro Tactile Finger Tracking, ART Finger Tracking Cyberglove, Canon MR og Leap-motion via Finger
Sporingsprogramvare. Derfor er det en sammensatt teknologi som består av forskjellige kombinasjoner av programvare som er kompatible og støttende. Hovedmålet med denne programvaren er å lette datastyrte oppgaver ved å gi instruksjoner til PC-en gjennom morsmål og samarbeidsbevegelser.
Fordeler med et fingersporingssystem
Fordelene med å utvikle et finger-tracking VR-system inkluderer følgende:
- Hjelper folk til å samarbeide i det virtuelle miljøet. Med denne funksjonen kan brukere berøre virtuelle objekter lettere og spille mer realistisk med forskjellige spillere i videospillet.
- Folk kan visualisere den eksakte bevegelsen av fingrene. Dette inkluderer å krølle fingrene, lytte til smadret mellom fingrene med stemme, farger og taktil respons (med riktig enhet).
- Hovedmålet er å understreke tredimensjonal utsikt over alle objektene i VR, inkludert 3D-strukturer og animerte videoer.
Konklusjon
VR-teknologi bruker Finger Tracking Feature for å gjøre det virtuelle miljøet mer realistisk. Enhver bruker kan fordype seg dypt i den uvirkelige spillverdenen med fingersporingsteknologi. Denne teknologien kan vise handlinger fritt uten noen kontrollere, akkurat som man ville gjort i det virkelige liv.