Windows

Windows, SSD og Defragmentering er det endelige svaret

Windows, SSD og Defragmentering er det endelige svaret

Solid State-stasjoner er gode. Hvis du bytter fra en tallerkenbasert stasjon til en SSD, vil du tro at du er i speed-heaven for første gang. Windows starter raskere, programmer starter raskere, og alt ser ut til å forbedres hastighetsmessig.

Med den første generasjonen Solid State Drives ble ting raskt forverret på grunn av begrensede skrivesykluser og kontrollere som var langt fra optimale.

Ny generasjons stasjoner, som Samsung 850 Evo, drar nytte av bedre firmware og kontrollere, noe som gjør dem mer holdbare og raskere.

Stasjoner hadde også nytte av nye operativsystemversjoner. Windows 7 introduserte TRIM og Windows 8 fulgte med sitt eget sett med optimaliseringer spesielt for Solid State Drives.

Vanlig visdom er at Solid State Drives ikke skal defragmenteres. Dette er basert på det faktum at SSD-er støtter begrenset skriving og at defragmentering forårsaker mange skrivinger på enheten.

Hvis du har installert Windows 8 på et system med en Solid State Drive eller kjøpt en PC med en som kjører operativsystemet, har du kanskje lagt merke til at defrag kjører på Solid State Drive til tider.

Du har kanskje også lest om det på forskjellige blogger på Internett.

Hvis du sjekker systemet ditt med et program som Check Boot Speed, får du en detaljert rapport som inkluderer defragmenteringsinformasjon, slik at du vet om SSD-en din blir defragmentert eller ikke.

Er defragmentering bra eller dårlig på SSD-er?

Spørsmålet som må besvares er om det er en god ting som gjøres med vilje eller en feil.

Microsoft bekreftet overfor Scott Hanselman (som er medlem av Microsofts webplattformteam) nylig at Windows defragmenterer Solid State-stasjoner noen ganger under Windows 8 (og sannsynligvis også nyere versjoner) og at det gjør det med vilje.

SSD-er defragmenteres hver 28. dag på Windows 8 og nyere hvis volum øyeblikksbilder er aktivert (funksjonen brukes av systemgjenoppretting og dermed aktivert som standard) på systemet. Defragmentering oppstår hvis en stasjon er svært fragmentert, noe som senker lese- og skriveprosessen på stasjoner på grunn av ytterligere metadata som må behandles.

I tillegg er det mulig at stasjoner treffer maksimal filfragmentering (når metadata ikke kan representere flere filfragmenter), noe som vil føre til feil når du prøver å skrive eller utvide filen.

Det underliggende problemet ser ut til å være en begrensning av filsystemet når det gjelder fragmenter, og at Microsofts løsning for det er å bruke defrag for å redusere antall fragmenter.

Dette gjør defragmentering av SSD-er til en nødvendighet under Windows, selv om det betyr flere skrivinger på systemet.

Hvordan vise FPS-teller i Linux-spill
Linux-spill fikk et stort press da Valve kunngjorde Linux-støtte for Steam-klient og spillene deres i 2012. Siden den gang har mange AAA- og indiespil...
Hvordan laste ned og spille Sid Meier's Civilization VI på Linux
Introduksjon til spillet Civilization 6 er et moderne syn på det klassiske konseptet som ble introdusert i serien av Age of Empires-spillene. Ideen va...
Hvordan installere og spille Doom på Linux
Introduksjon til Doom Doom-serien stammer fra 90-tallet etter utgivelsen av den originale Doom. Det ble en øyeblikkelig suksess, og fra den tiden og u...