Lær Linux

Story Behind Tux Penguin as the Official Linux Mascot

Story Behind Tux Penguin as the Official Linux Mascot

Vi kan ikke 100% erklære oss som komplette Linux-brukere eller entusiaster uten å ha gått ombord i samme tog med den berømte offisielle Linux Mascot, Tux Penguin. Det er mer til hvorfor Linux valgte Tux Penguin som merkevareambassadør annet enn det faktum at en pingvin har et stort hode og kan tilpasse seg overlevelsen av umenneskelig kaldt vær.

Vi kan knytte størrelsen på hodet til de mange adaptive kommandoene de deler med Linux-operativsystemet. Penguins tilpasning til ekstremt ubehagelig vær er tydelig i Linux-operativsystemets utholdenhet.

Annet enn disse korrelasjonene som vi nettopp brygget fra Nordpolen, var det bare Linus Torvalds, navnet bak etableringen og utviklingen av Linux-kjernen, som avgjort denne debatten. Hans uformelle erklæring om Tux Penguin, i mai 1996, som vinneren av Linux Mascot-debatten, var på grunn av hans kjærlighet til disse søte, sammensatte og flygeløse fuglene.

Siden Tux Linux ble et offisielt ikon for Linux-operativsystemet, har det blitt stylet og presentert annerledes av de eksisterende store varianter av Linux-distribusjoner. Det er ikke bare Linux-arkitekturen som bruker bruken, men også en rekke Linux-programmer og spillplattformer. Disse få tekstene vi har fordøyd er ikke nok til å slukke tørsten bak Tux Penguins eksistens. For å få et tydeligere bilde og forståelse av hva som førte til denne Linux-maskoten, må vi ta en historisk reise hvor alt begynte.

Tux Penguin Origin

Arkivene fra de tidlige Linux-dagene skildrer best denne historien. Linux-utviklingsteamet tok dristige skritt i sin utviklingsforbedring. De hadde forutsett den potensielle innvirkningen operativsystemet skulle ha på verden rundt oss. Det var bare rettferdig for Linux-operativsystemet å ha en merkevarerepresentasjon som ville følge lanseringen. For å få mest mulig ut av denne etableringen, lanserte de en Linux-logokonkurranse med interesserte deltakere fra alle samfunnslag.

Tux Linux dukket ikke bare opp som den ubestridte vinneren, da det var noen interessante bidrag fra andre deltakere som ønsket en god andel av denne berømmelsen som ville knytte dem til å lage den offisielle Linux-logoen. Interessante bidrag involverte dyr som haier og ørn for å lage Linux-logoen. Konkurrentene i å lage den offisielle Linux-logoen engasjerte seg også i interessante argumenter for å forsvare logikken bak utformingen av deres forskjellige logobiter.

Bare Linus Torvalds brakte roen til rommet da han ga et tydelig inntrykk av å legge seg på Penguin-ideen, som en offisiell Linux-logo, gjennom et e-postsvar. Følgende er et fragmentert svar på e-posten med hans inntrykk av hvordan små forbedringer ville bli gjort til logo-designen for å gjøre det til et upartisk offisielt Linux-ikon.

Linus Torvalds svar på e-post til Tux Penguin Idea

Det finnes mange rapporter på internett som siterer sine egne historieversjoner eller tar for seg hvordan Tux Penguin ble til. De fleste av dem vil fremdeles lede deg til denne svar-e-posten til Linus Torvalds.

Tux Penguin Creation Environment

Nå som du er kjent med noen historiske opprinnelsesideer bak Tux Penguins opprettelse, vil vi sitte igjen med en kløe hvis vi ikke også løser ut plattformen som lette etableringen av den berømte Linux Mascot. Denne plattformen er ikke annet enn GIMP. Denne anerkjente bildeditoren sørget for miljøet som perfeksjonerte Tux Penguins design. En arkivert Linux-kjerne-postliste, med emnet som delvis er Tux Penguin, peker på bruken av GIMP 0.54 for å lage denne Linux-maskoten.

Denne adresselisten merket kjente navn som Larry Ewing og Alan Cox, som ga betydelige bidrag og milepæler som drev Tux Penguins utvikling. Med 486 DX2 / 50 som tilgjengelig prosessorkraft, trengte den tildelte Tux-skaperen bare en mus og den oppgitte GIMP 0.54-versjonen for å begynne å jobbe med den første versjonen av denne Linux-maskoten. Den tilgjengelige og passende maskinvaren i den perioden ga en 8-biters skjerm. Av denne grunn brukte de SGI Crimson-datamaskinen for å gi den endelige utjevningen av denne Linux-logoen.

Det første skapte bildeforsøket til Tux Penguin kom ut som svart og hvitt. Siden målet bak etableringen trengte noe dristig, fargerikt, tilfredsstillende og likevel nøytralt, fulgte en rekke utviklingstrinn etter for å sikre at Tux Penguin hadde den perfekte fargegjengivelsen.

The Creation Transition of Tux Penguin

Hvis vi utforsker GIMP-miljøet og grensesnittbruken, vil du komme over Convolve-verktøyet. Dette verktøyet hjalp til med å implementere noen pene effekter på Linux-logoen, som kontrollert utjevning og hånd-aliasing. Den jevne skyggen på Tux Penguin-logobildet er også akkreditert til dette GIMP-verktøyet da det samarbeidet med forskjellige GIMP-verktøybørstestørrelser for å gi forskjellige uskarphetseffekter. Et annet bidragende verktøy til dette prosjektet var luftbørsteverktøyet. Det er ansvarlig for de lysere og mørkede Linux-logoområdene for å takle den utjevnende effekten som kan ha fått Penguin-logoen til å virke for flat.

Hvis du leter etter flere praktiske notater knyttet til denne skapelsesteorien til Tux Penguin, kan du ta en titt på denne lenken. Den beskriver hvordan Larry Ewing, Tux Penguin-skaper, klarte å bringe Linux-logoen til livs. Du vet aldri, det kan være en inspirasjon for å stimulere til en personlig Mascot-skapelseside som sakte har blitt rammet i hodet ditt.

Andre Linux Mascot Contenders

Vi kan med sikkerhet si at Tux Penguin var en ubestridt konkurrent for den offisielle Linux-logoposisjonen. Denne feilfri seieren som gjorde den til den offisielle Linux-maskoten, innebærer ikke på noen måte at det ikke var noen stive eller dristige konkurrenter som ønsket å ta plass. Konkurransen og rivaliseringen var ikke bare fra andre logo design som de med hai og ørn design. Noen mennesker var uenige med den nylig ervervede Tux Penguin Linux-statusen. De trodde en Fox ville være en bedre representasjon av alle Linux-distribusjoner som en logo på grunn av dens tilknytning til et lurt ordspill; det var listig og fant alltid et gjennombrudd for hva det ønsket.

Tux-auraen gjorde det klart at Fox-ordspillet var tidsbundet. Det manglet lang levetid, og Linux-samfunnet ville snart bli lei av det. Tux Penguin var nøytral og tidløs. Det var noe som ville vare i mange levetider før en levedyktig logo-konkurrent gikk fram for å motsette seg statusen.

Linux 2.0-logo av Matt Ericson er den nærmeste logo-konkurrenten som hadde stemmene til å fortrenge Tux, men som ikke klarte å markere seg. I 1997 ble Linux 2.0-logo vant en popularitetsmåling mot Tux Penguin, men det var fortsatt ikke nok til å trone den. Den fikk 785 stemmer mens Tux fikk 541 stemmer.

Linux 2.0 Logo Design

Raskt frem i nåtiden, og Tux er fortsatt ubestridt i sin posisjon som den ultimate Linux-logo-representanten.

Tux Penguin Space Explorer

Du leste denne tittelen riktig, og ja, den er ikke et talefigur. Populariteten til Tux Penguin tok den til romforskning. 18. januar 2011 er kalenderåret denne bemerkelsesverdige bragden fant sted. Det australske Linux-samfunnet som deltok på Brisbane Linux-konferansen forfulgte et edelt innsamlingsmål for en veldedighetsflom. Tux-bildet og prototypen Tux-modellen fra verdensrommet ble begge auksjonert på denne australske flomhjelpsorganisasjonen og klarte å øke et minimumsestimat på $ 23.000 AUD.

I tillegg til å anerkjenne dette utmerkede bidraget til en veldedighet som skjedde på grunn av Tux Penguins eksistens, gjorde Project Horus romutforskning med Tux Penguin til en suksess. Dette prosjektet støttet også Open Hardware, Open Source, Ham Radio og Linux. Tux Penguin klarte å lykkes med å reise rundt gjennom Horus 14 ved å ta ballongmodellen i høy høyde. Horus 14 er i stand til å oppnå en 30 til 40 km høyde. Hvis vi sammenligner dette høydeområdet med det som kan betjenes eller er betinget av et vanlig jetfly, er det definert av Horus 14 tre ganger høyere.

Denne Tux-definerte Horus 14-ballongens vellykkede lansering benyttet også Arduino micro som et nyttig sporingsfyr for å overvåke bevegelsene i rommet. Jeg personlig tror ikke det vil være noen maskot som kan matche slike spennende trivia som den som er trykt på Tux Penguins rykte.

Tux Penguin bruk og mottakelse

Tuxs eksistens som den offisielle Linux-maskoten innebærer ikke at dens rolle er begrenset utenfor Linux-miljøet til å primært markedsføre og merke Linux-operativsystemet. Linux-distribusjoner som Gentoo bruker Tux strategisk under oppstartsprosessen for å hilse på systembrukeren. Flere Tux-bildevisninger er også tydelige i flerprosessorsystemer. Hver prosessorkjerne tildeles et enkelt Tux Penguin-bilde i slike scenarier.

Tux Penguin i videospill

Tux Penguin i Linux-samfunnet tilsvarer Super Mario i Nintendo-verdenen. Open-source mainstream-spill som SuperTux, Tux Paint, Extreme Tux Racer og Tux Racer har alle Tux Penguins DNA i sin designfunksjonalitet. Disse videospillene bruker også kvinnelige Tux-karakterer for å skape noe mangfold blant spillerne.

Endelig merknad

Dette stykket er mer en historie enn en artikkel. Tenk på det som legenden om Tux Penguin. Det er det første symbolske bildet som skapte en identitet for Linux-samfunnet. På et tidspunkt i livet får alle lyst til å finne koblingen mellom hvem de er og hvor de kom fra eller deres opprinnelsessted. Når det gjelder Linux-fellesskapet, kan vi nå med glede glise over det faktum at Tux Penguin, Linux Mascot, nå er en forstått del av vår identitet. Hvem vet? Fremtidens uforutsigbarhet kan velge å pensjonere Tux Penguin som vår ambassadør for Linux-merkevaren og gå med en annen relatabel maskot. Det har skjedd i mange merker. Faktum er fortsatt at Tux Penguins effekt fortsetter å være edel i Linux-samfunnet, og akkurat som pingvinparene en gang med bare en partner i løpet av livet, skiller vi, Linux-fellesskapet, seg ikke fra noen av våre favoritt Linux-distribusjoner når som helst snart. Tux Penguin kvalifiserer som en kritisk informasjonsbit referert til i årene som kommer som uvurderlig Linux hierarkisk informasjon.

Mus Hvordan endre venstre og høyre museknapp på Windows 10 PC
Hvordan endre venstre og høyre museknapp på Windows 10 PC
Det er ganske vanlig at alle datamusenheter er ergonomisk designet for høyrehendte brukere. Men det er tilgjengelige musenheter som er spesielt design...
Mus Etterlig museklikk ved å sveve med Clickless Mouse i Windows 10
Etterlig museklikk ved å sveve med Clickless Mouse i Windows 10
Bruk av mus eller tastatur i feil stilling for overdreven bruk kan føre til mange helseproblemer, inkludert belastning, karpaltunnelsyndrom og mer. I ...
Mus Legg til musebevegelser i Windows 10 ved hjelp av disse gratisverktøyene
Legg til musebevegelser i Windows 10 ved hjelp av disse gratisverktøyene
De siste årene har datamaskiner og operativsystemer utviklet seg sterkt. Det var en tid da brukere måtte bruke kommandoer for å navigere gjennom filad...