netbønner

Trinn for trinn guide om hvordan du integrerer JavaFX Scene Builder på NetBeans

Trinn for trinn guide om hvordan du integrerer JavaFX Scene Builder på NetBeans
Java er blant de mest brukte programmeringsspråkene i verden. Det er et bærbart programmeringsspråk som tolkes og er et objektorientert programmeringsspråk. De mange funksjonene inkluderer støtte for nettverksbygging, multitrading mellom prosessorer, søppeloppsamling og støtte for det grafiske brukergrensesnittet eller GUI for kort.

Introduksjon til GUI:

GUI er et brukergrensesnitt som fungerer som et mellomledd mellom datamaskinen eller den elektroniske enheten og brukeren. Det som skiller GUI fra andre brukergrensesnitt er at GUI benytter grafiske ikoner og visuelt tiltalende temaer for å samhandle ved hjelp av en peker i stedet for tekstbaserte komponenter.

Selv om det fremdeles er behov for tekstbaserte ikoner og komponenter i noen GUI-er.g. en påloggingsside osv. men hovedmålet for enhver god GUI-designer bør være å gjøre det så enkelt som mulig for brukeren å samhandle med det og først og fremst med en mus. Som nevnt ovenfor er GUI-er lettere å bruke enn de fleste andre grensesnitt, og støtten tilgjengelig for å gjøre det visuelt tiltalende hjelper ikke bare brukeren til å fokusere på visse elementer, men lar også designeren bli kreativ og eksperimentere med fantasien, noe som gjør utviklingen intuitiv og moro. GUI lar også designeren sette inn videoer og bilder i skjemaet for å gjøre det enda mer tiltalende og enkelt å bruke for brukeren.

Java APIer:

Java lar utvikleren bruke tre APIer (Application Programming Interface):

  1. AWT (Abstract Windowing Toolkit)
  2. Svinge
  3. JavaFX

AWT og Swing er eldre API-er, mens JavaFX ble integrert med Java 8 og er den siste API-en med flere alternativer enn AWT og Swing.

En stor fordel med å bruke JavaFX fremfor andre API-er, er integrasjonen av Scene Builder. JavaFX Scene Builder er et verktøy som lar GUI utvikles uten koding. Det oppnår dette ved å gi et blankt område der forskjellige komponenter fra JavaFX kan dras og slippes for å lage forskjellige GUI-skjemaer. Disse komponentene kan også redigeres med et stort utvalg av tilpasningsalternativer. Alt dette kan gjøres i sanntid, og GUI tar form når designeren utvikler det.

JavaFX Scene Builder genererer FXML, dette lar designeren lage grensesnittet separat fra programlogikken. FXML er et XML-basert språk. JavaFX Scene Builder kan brukes med hvilken som helst Java IDE for å kombinere programlogikken med grensesnittet, men den er spesielt rettet mot programmer og applikasjoner utviklet i NetBeans IDE.

Hva er NetBeans?

NetBeans er en åpen kildekode, gratis IDE (Integrated Development Environment) som bruker en modulær arkitektur i.e. den bruker moduler (grupper av klasser og biblioteker) for å implementere spesifikke funksjoner i et program. NetBeans er en av de mest populære Java IDE-ene akkurat nå. NetBeans er også kjent for sin gode støtte for Maven og det brukervennlige grensesnittet. For å begynne å utvikle på NetBeans og JavaFX Scene Builder, må du ha både installert og JavaFX Scene Builder integrert med NetBeans. Denne guiden vil være mer enn nok til å hjelpe deg med installasjonsprosessen og hvordan du integrerer begge programmene i Windows.

Installer NetBeans:

For å installere NetBeans, må du laste den ned først fra NetBeans offisielle nettside:

https: // netbønner.apache.org / nedlasting / indeks.html

Installer JavaFX Scene Builder:

Nå som NetBeans er vellykket installert og fungerer som den skal, kan vi gå til neste trinn; installer JavaFX Scene Builder. Først må vi laste ned Scene Builder fra den offisielle nettsiden:

https: // gluonhq.no / produkter / scene-builder / # nedlasting

Integrer JavaFX Scene Builder og NetBeans:

Når Scene Builder og NetBeans er installert, er det på tide å gå til det siste trinnet; integrere begge programmene.

Installer moduler hvis det ber om å laste ned og aktivere moduler. I neste vindu, gi prosjektet et navn og klikk "Fullfør".

Og med dette har du vellykket integrert Scene Builder og NetBeans for å jobbe sømløst sammen. Når du er ferdig med å lage GUI, redigerer du "Controller" for å legge til funksjonalitet og logikk i den.Java ”-fil rett under .fxml-fil og gi den funksjonalitet. Nå kan du fortsette og glede deg over å lage GUI for programmene dine på en intuitiv og morsom måte ved hjelp av JavaFX Scene Builder.

Hvordan utvikle et spill på Linux
For et tiår siden ville ikke mange Linux-brukere forutsi at deres favorittoperativsystem en dag ville være en populær spillplattform for kommersielle ...
Åpne kildeporter for kommersielle spillmotorer
Gratis, åpen kildekode og plattformspillmotorrekreasjoner kan brukes til å spille gamle så vel som noen av de ganske nylige spilletitlene. Denne artik...
Beste kommandolinjespill for Linux
Kommandolinjen er ikke bare din største allierte når du bruker Linux, den kan også være kilden til underholdning fordi du kan bruke den til å spille m...