Ubuntu

Hvordan aktivere og deaktivere Wayland på Ubuntu

Hvordan aktivere og deaktivere Wayland på Ubuntu
Du har kanskje hørt eller til og med kommet over en Linux-distribusjon ved å bruke Wayland-for eksempel, Fedora 25-som standard skjermserver.

Enten du ønsker å teste Wayland, forstå hva det er før du bruker det, eller lære hvordan du aktiverer og deaktiverer det på Ubuntu, vil denne guiden vise seg å være verdifull på den ene eller den andre måten.

Denne guiden vil diskutere hva Wayland er, hvordan det fungerer, og hvordan du aktiverer og deaktiverer det på ditt Ubuntu-system.

La oss komme i gang.

Hva er Wayland

Den beste måten å definere Wayland på er å kalle det en protokoll som brukes av å sammensette vindusadministratorer til å kommunisere med klienten og C-biblioteket i Wayland-protokollen.

En komposittvinduebehandler, forkortet til en komponist, er en windowsmanager som gir applikasjoner en off-screen buffer for hvert vindu. En komponist kan samhandle med grafikken og vindusystemet og skape:

  1. Gjennomsiktighet i Windows
  2. Animasjoner
  3. Drop skygger

Kompositoren implementert av Wayland-protokollen kan være en skjermserver som kjører på Kernel, X-applikasjonen eller en Wayland-klient som rotløs eller fullskjerm X-servere, andre skjermservere eller grunnleggende applikasjoner.

Det første teamet av frivillige utviklere som bidro til å utvikle Wayland-protokollen, skapte det som en enklere og raskere erstatning av X. X11-teknologi hadde vært standard skjermserver som ble brukt i de fleste Linux Desktop-miljøer. På grunn av forskjellige problemer på X11-serveren, inkludert sikkerhetsproblemer og ytelsesproblemer, utviklet det Kristian Høgsberg-ledede teamet Wayland som et alternativ.

Hvorfor Wayland

Sammenlignet med andre skjermservere, er Wayland-skjermprotokollen sikker og rask. Wayland definerer alle applikasjoner som en klient og en grafisk prosessenhet som server. I motsetning til X11, tillater Wayland hvert program å bruke protokollen i en frittstående funksjonalitet.

Siden Wayland håndterer hvert program i en frittstående økt av protokollen, forbedrer det ytelsen fordi serveren ikke trenger å administrere alle applikasjoner samtidig. I stedet trekker de nødvendige applikasjonene frittstående nødvendige elementer.

Waylands utvikling har forbedret seg, og har lagt til flere funksjoner som XWayland som lar brukerne jobbe med X11-baserte Wayland-applikasjoner.

Bildet nedenfor viser Wayland Architecture.

Hvordan aktivere og deaktivere Wayland på Ubuntu

Gjennom årene, delvis takket være et aktivt utviklingsteam og fellesskap, har noen Linux-distribusjoner tatt i bruk Wayland og lar deg aktivere det under pålogging.

Følg trinnene nedenfor for å aktivere Wayland på Ubuntu:

For denne opplæringen bør du ha rotprivilegier for å redigere bestemte filer. Opplæringen forutsetter også at du kjører GNOME som standard skrivebordsmiljø.

Rediger fil / etc / gdm3 / daemon.konf

I filen, se etter følgende oppføring # WaylandEnable = false

Fjern kommentar om oppføringen for å deaktivere Wayland, eller la det være kommentert for å aktivere Wayland.

Lukk, lagre filen og start deretter gdm på nytt ved hjelp av kommandoen:

sudo service gdm3 start på nytt

Du kan også bruke endringene ved å starte systemet på nytt.

For å bruke Ubuntu over Wayland, klikk på innstillingsikonet på påloggingsmenyen, velg "Ubuntu on Wayland" og logg deretter på. Forsikre deg om at du har aktivert Wayland ved å la linjen i filen ovenfor være kommentert.

Konklusjon

Denne veiledningen har gitt deg en ide om hva Wayland-protokollen er, hvordan den fungerer, og hvordan du aktiverer og deaktiverer den på Ubuntu.

Ved avskjed, husk at dette ikke er en Wayland-protokollguide eller referanseguide. Målet var å introdusere deg for Wayland-protokollen, vise deg hvordan den fungerer, og hvordan du kan aktivere og deaktivere den på et Ubuntu-system.

Hvis du vil ha mer informasjon, kan du sjekke den offisielle dokumentasjonen:

https: // wayland.fri stasjon.org / docs / html

HD Remastered Games for Linux som aldri hadde en Linux-utgave tidligere
Mange spillutviklere og utgivere kommer med HD-remaster av gamle spill for å forlenge franchisetiden, vennligst fans som ber om kompatibilitet med mod...
Hvordan bruke AutoKey til å automatisere Linux-spill
AutoKey er et desktopautomatiseringsverktøy for Linux og X11, programmert i Python 3, GTK og Qt. Ved å bruke skript og MACRO-funksjonalitet kan du aut...
Hvordan vise FPS-teller i Linux-spill
Linux-spill fikk et stort press da Valve kunngjorde Linux-støtte for Steam-klient og spillene deres i 2012. Siden den gang har mange AAA- og indiespil...