Python

Beste Python-spillmotorer

Beste Python-spillmotorer
For å skrive dataspill (oss oldies kaller dem videospill!), lurer du kanskje: “Hvor skal jeg begynne??”For å lage et spillbart spill i en anstendig tidsramme mens du også lærer hvordan programmet fungerer, trenger du et spillrammeverk. Rammeverket skaper mange av konstruksjonene du trenger for at spillene dine skal fungere. Du vil ikke finne på disse selv. Disse inkluderer hvordan man tegner noe til skjermen, hvordan man oppdager en kollisjon, og hvordan man holder poengsummen.

Selv å få ting til å bevege seg på skjermen er komplisert uten noe underliggende bibliotek. I denne artikkelen vil du lære om hvilke pakker som gjør hva og hvor enkelt det er å komme i gang med spillet ditt.

Hvorfor spillmotorer?

Når du begynner å programmere spillet ditt, vil du sette pris på kraften i å ha alt det grunnleggende klart, for eksempel klasser og funksjoner. På denne måten kan du komme i gang og fokusere på detaljene i prosjektet ditt. Du lurer kanskje på hva som er forskjellen mellom et rammeverk og en spillmotor. På et høyt nivå implementerer spillmotoren alle de raske operasjonene - for det meste grafikk. Rammeverket implementerer logikken, tingene du vil legge inn i spillet ditt - historien, hvis du vil.

PyGame

Dette er et sett med Python-moduler. Dette settet med moduler er bevisst lite for å gjøre det enkelt å komme i gang. Designerne har også bestemt seg for å lage mange små biter innenfor biblioteket. Takket være dette designet kan du bytte deler av biblioteket ut når behovene dine endres. Blanderen er for eksempel et eget program; så hvis du blir mer avansert i programmeringen, kan du bytte til en annen programvare. Grafikkgjengivelsesmaskinen er også separat, og så videre. Faktisk kan du bruke PyGame til å prototype et spill og overføre ett stykke om gangen til mer avansert programvare. Når det er sagt, har PyGame allerede et stort antall spill under navnet sitt.

Å komme i gang med PyGame er enkelt, men du kan gjøre det enda enklere. Pgzero-pakken er laget for lærere å vise programmering. Med pakken kan du enkelt skrive mange deler av spillet ditt uten kjelekode.

Kivy

Du kan også installere Kivy som Python-moduler. Dette er den beste måten å bruke Python til ethvert rammeverk. Kivy har flere funksjoner enn PyGame og skaper mer polerte resultater. For å komme i gang har Kivy gode opplæringsprogrammer rett på hjemmesiden deres. En styrke over Kyvi er deres Kv Design språk. Dette designspråket gjør det enkelt å lage menyer, spillplan og all grafikk. Takket være dette systemet trenger du ikke lage bilder for den enkleste grafikken.

På siden deres beskriver de også hvordan du kommer i gang med å bruke Kivy med PyCharm. Det er også utvidelser for distribusjon til Android og iOS. Dette er litt enklere enn å bruke PyGame.

pyglet-3D

Ved første øyekast virker pyglet liten og begrenset, men det skjuler dybde under enkelheten. Dette programmet støtter OpenGL, men har ingen avhengigheter, men du kan utvide mediefunksjonene ved å ringe ffmpeg. Pyglet håndterer også oppsett med to skjermer. Det er tredjepartsbiblioteker tilgjengelig som utvider systemet. Du bør vite om disse bibliotekene for alle funksjonene de legger til. Det kan også være lurt å bruke glooey for å lage en jevn GUI for applikasjonen din. Bruk PyShaders til gjengivelse og Ratcave for håndtering av 3D-scener. Hvis du starter med pyglet3d, er det godt å vite at cocos2d bruker pyglet. Dette programmet bygger et omfattende rammeverk for spillapper og andre GUI-baserte applikasjoner.

Panda3D

Dette er ikke en pakke du kan bruke til å lære programmering eller for å lage et spill enkelt. Det du får her er et profesjonelt verktøy for å lage animasjoner og spill. Panda3D er skrevet i C ++ for å sikre ytelse. Det meste av manualen peker imidlertid til Python-brukere. Mens ideen bak Panda3D er at spillutviklere lager sine spill ved hjelp av Python, kan du også bruke C++.

Panda3d er et veldig dyktig system og kommer til og med med sin egen SDK. Hvis du er villig til å legge ned innsatsen, og du allerede vet noen Python-programmering, er dette systemet allerede langt utover alt du vil lage. Tross alt bruker Disney det til sine kommersielle produkter!

Ren'Py

Du har sannsynligvis lest dette innlegget fordi du vil lage spill. Denne pakken er for å lage visuelle romaner. Hvis du ikke har tenkt gjennom prosjektideen din ennå, er det nå tiden. Det kan være lurt å lage et historibasert spill som krever et fortellende format. Dette er hva Ren'Py er for.

Det er allerede mange kommersielle spill skrevet i Ren'Py, og det kommer mer å komme. Du kan også lage en visuell roman og gjøre den til et spill. Med Ren'Py kan du lage det hele ved hjelp av mest tekstredigerere.

Ursina for å forbedre Panda

Hvis du synes at Panda mangler på en eller annen måte, kan du prøve å bruke Ursina. Dette er et enkelt utviklerprosjekt, så ikke avhengig av denne pakken for større prosjekter, med mindre du er villig til å bidra. Når det er sagt, er Ursina en forbedring av Panda3D. Prosjektet er også veldig aktivt, og det er flere som har bidratt til det.

Å lage et spill med dette rammeverket er veldig enkelt og gjøres i veldig få kodelinjer. Hvis du føler at prosjektet ditt kan utvides, ikke bekymre deg. Dette programmet er bygget på Panda, så når behovene dine øker, kan du bruke hvilken som helst av Panda3D-funksjonene. Dette gir deg rask start sammen med kraften til et etablert system.

Konklusjon

For å begynne å lære og bruke et nytt spillutviklingsrammeverk, velg noen veiledninger og løp gjennom dem. Ikke velg for mange, du vil bare kaste bort tiden din. Start et enkelt prosjekt, bestem veldig få funksjoner, og prøv å få dem til å fungere sammen. Når du er ferdig med ett prosjekt, vil du ha tusen ideer til det neste. Valget av spillmotor er ikke så viktig, så lenge du vurderer valget ditt tidlig nok. Dette er for å gjøre den endelige overgangen til en bedre mindre kompleks og mer effektiv.

Hvordan fange opp og streame spilløkten din på Linux
Tidligere ble spill bare ansett som en hobby, men med tiden så spillindustrien en enorm vekst når det gjelder teknologi og antall spillere. Spillpubli...
Beste spill å spille med håndsporing
Oculus Quest introduserte nylig den gode ideen om håndsporing uten kontrollere. Med et stadig økende antall spill og aktiviteter som utfører støtte en...
Hvordan vise OSD-overlegg i fullskjerm Linux-apper og spill
Å spille fullskjermspill eller bruke apper i distraksjonsfri fullskjermmodus kan avskrekke deg fra relevant systeminformasjon som er synlig i et panel...